Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
いつ見てもいつの時代に見てもシルビア自分で縄解いてるのほんと面白いよね
I guess it's kinda randomly asking but do anyone know a good place to watch new tv shows online?
@Dallas Chandler flixportal :)
@Forrest Walker Thank you, signed up and it seems like they got a lot of movies there =) I really appreciate it !
@Dallas Chandler Happy to help :)
気がつきませんでした〜(^^)
雑魚敵が抱きついてくるけど、ファミコン版は簡単に振りほどけたけど、アーケード版はなかなか離れなかったと記憶しています。懐かしいですね。
ファミコン版は十ボタンもしくはABボタンを使えば振り落とせるものの、アーケード版はレバガチャしないと振り落とせないですね。
中学·高校時代には学校の帰りによくゲーセンでプレイした記憶があります動画と共に懐かしいの一言です
これは曾て本当にハマリ込んだ、アーケード版ファミコン版共に。
土佐っ子マーさん始めまして、スパルタンXの最初はアーケード版はアイレムが出した後に任天堂がファミコン版が発売されてました。
初っ端なからナイフがシルビア直撃やん(爆笑)
4F妖怪ババアに苦戦するところが懐かしくて最高(笑)
ファミコン版スパルタンXの世代ですが、AC版の存在を初めて知りました…!
コメントありがとうございます。結構ご存じない方が多くいらっしゃって驚きました。サウンドが全然違いますので比べてみて下さい。
ゲーセンで見たときの衝撃は今でも忘れない。ファミコン版は別モンだなあと。
なんだかんだでファミコン版ってかなり忠実に再現してたんだなと思う
コメントありがとうございます。ファミコンは当時任天堂の威信を賭して開発されたハードですからその通りでゲソね。アーケード業界を相当侵略したんじゃなイカ?
ファミコン版の方が良いな
最後シルビア自力で縄をほどいてて草
コメントありがとうございます。シルビアはラスボスですから当然でしょう(笑)。動画をご覧下さってる皆さんにそれぞれシルビアに対する主観があって大変興味深いですね。
俺も思った。自力で解けるじゃん。
そりゃアンタ微動だにしないでナイフかわす人だから
拳法の達人なんじゃね?トーマスの師匠で実力試しにワザとさらわれたとかw
7:00 もしかして、24面のシルビアが襲ってくる噂の根源?
ファミコン版で慣れていたためか、アーケード版だとかなり難しく感じたのは懐かしい想い出ですね。
自分はアーケード版が好きで最初にプレイしてたので当時FC版は(グラフィック等)違うゲームのような違和感があったのを覚えています。業務用と家庭用ハードの性能が今とは比べものにならない差があったから致し方ないですよね。(笑)サクサク敵を倒して進む爽快感が有りました。4面の妖術婆さん最強説は定説だったのですね!ラスボスのミスターXの方がイージーでしたよね。でもあの黄色の衣装?とか唯一ガード出来たりとか何気にカッコ良かったよね。(笑)
コメントありがとうございます。後年になってAC版があまり知られていない事に驚きました。FC版は初期の物のみ『クンフー』というタイトルで売られていました。版権取得が遅れたためだそうです。後に『スパルタンX』に改められました。初期の『クンフー』は現在プレミア価格が付いてるそうです。
これとペングーを見る度、駄菓子屋で食べたインスタントの安焼ソバを思い出す。
コメントありがとうございます。安焼ソバは存じ上げませんが想像はつきますね。駄菓子屋と併設してたゲームコーナーが好きでした。三色アイスやチョコバット、ポテトフライが懐かしいです。
FC版はつかまれても攻撃ボタンで逃れられたけどAC版のレバガチャにこだわってFCでも十字ボタンしか使わない友達がいました。懐かしい思い出です。2面のくす玉はJキック不可でJパンチのみで壊せるようにすべきだったように思います。
コメントありがとうございます。FC版は私もお友達さんと一緒で十字ボタンを左右にやってました。Jパンチは使いどころが無いんですよね~。使うとしたらくす玉か3面のボスぐらいで。ただ威力は普通のパンチと変わらない気がしましたね。
つかみ男という気の毒なネーミング(笑)
やっぱりACは雰囲気があって良いですね!( ^^)/
アーケード版スパルタンXクオリティが高い最高です。
うわぁ 懐かしい当時 駄菓子屋さんで 学生服着たお兄さんのプレイをずっと見てました
I love this game!! irem is a great developer...this game is legendary..
3年くらい前までは、札幌まで行って、アーケードのスパルタンXはやってました‼️😊懐かしいですね⁉️😃✌️✨✨4面のボスがやたら分身するから、全然倒せないし!最後のミスターXはなかなか倒せなかったな〜😵一応、一回くらいは、ミスターX倒したはず‼️😃ファミコンのソフトのスパルタンXは、簡単にボスは倒してしまいますが…。やっぱりアーケードだと、100円かかるから、ドキドキ💓しながら、敵を倒していました‼️😃✌️✨あちょ〜
コメントありがとうございます。現役で稼働してたんですか?凄いですね!四階ボスの倒し方はゲーマーそれぞれに思い入れがあるようです。多分Mr.Xより厄介ですねww
@@bank8993 ミスターXは、パンチかキックで倒したような…。そんな感じですね…。アーケードはパンチとかキックとか真似してきますからね…。なんか、よく分からないうちに倒したような気がします…。だったかな⁉️😅ファミコンのソフトは、下キック連続で倒せたかな⁉️笑笑
@@bank8993 さん札幌のスガイディノスの二階にありましたよ⁉️若干のちがいがあると思いますが、アーケードでも、2種類はあるんだと思いますが…。果たしてどれが本物なのか未だによく分からないです‼️😃
情報ありがとうございます!FC版のMr.Xの足払い連打は私もやってましたww
私はゲーセン世代なので、スパルタンXと言えば真っ先にAC版が頭に浮かぶ(PSで出たスパルタンX、ジッピーレース、10ヤードファイトのカップリングのソフト持ってます!w)のですが、世間的には圧倒的にFC版なんでしょうね!w
コメントありがとうございます。AC版の認知度低いんですよ~(p_-)
Todo un clásico , recordando mi niñez , son unos genios los japoneses , saludos desde mi patria México .
コメントありがとうございます。日本からの挨拶(*'ω'*)
これは懐かしいな。鬼門とされる妖術使いの私の攻略法は、正面の妖術使いが上段真っ直ぐに火の玉を放つのを遠距離で立ちパンチ連打で分身してくるのを待つ。後ろに本体が出てくるなら階段の所まで行き分身が解けるまで待つ。後は、しゃがみパンチで奴が動くたびにパンチ2回打ち込む。姿を再び現したら、また2発パンチを放つ。最後に一発で倒せます。
私も昔よくゲーセン行ってやりました。懐かしいですね。親にバレて一生分、怒られました。3周目の妖術使いかXまで行きましたが、死にました。💧ナイフ🍴投げが異常に早かったですね。
これとイーアールカンフーと魔界村はよくプレイした
Spartan X is ABSOLUTELY AWESOME and STUNNINGLY AMAZING 💖💖💖💖💖💖💖💖
凄い!ファミコン版は何度もED見ましたけど、このゲーセン版は何回プレイしても2階すら上がれないです。あと、MrXの姿がファミコン版と違ってて意外でした。幻のゲーセン版EDありがとうございます!
コメントありがとうございます。ファミコン版の”X”はほとんどのグラフィックがトーマスの色替え流用ですが、AC版は完全な別キャラとして描かれてます。もちろんゲーセン版の方が元祖です。
4階のボス倒した時のほうがミスターXに勝った時より嬉しかった気がする。
コメントありがとうございます。全く同感ですね。四階はいつも”運次第”といった感じでプレイしてました。
妖術使いも毒蛾も強いですからねー。
アーケード版のつかみ男とトムトム。なかなか振り離せない!
たまに苦戦してるのが面白かったです😆ゲーセン版はプレイした事なかったな〜😊
4:37 うっかり妖術使いのアタマふっ飛ばしちゃうと、負けフラグでした。火の玉を喰らって。
ファミコン版は完全に横視点だから気にしなかったけどAC版だと少し斜めの視点で奥行き出してるから建物としては物凄い『うなぎの寝床』な間取りだな、と重箱の隅をつつくようなツッコミ
4階の婆は5まで引っ張り出して、出るか出ないかの所でジャンプキック→しゃがみキックを5回?くらい繰り返して近付くと1回で分身が出たはず。Mr.Xの中下段パンチもどっかの通りすがりの兄ちゃんがやってたのを真似してクリアしたのが懐かしい。
コメントありがとうございます。貴重な当時ネタありがとうございました!
かなりやり込んだゲームでしたが、ラスボス・ミスターXの倒し方は初めて見ました。これなら100%勝てますね。自分はジャンプキックを一か八かで打つタイプなのでこの攻略は驚きました。
コメントありがとうございます。当時は私もジャンプキック&足払いとかのコンビネーションでした。足払いがスカって逆にMr.Xのジャンプキックもらってましたね~(笑)。
昔のゲームってすごい単純ですぐ終わるんだけど、かなり長い時間遊んでましたとくにプレイ方法を変えるわけでもなく延々遊んでた記憶しかありません
コメントありがとうございます。その通りですね。最悪の場合、お店の方が50円くれて『もう帰ってくれ』とかいうのもありました。怖いゲーセンだと無言で電源切られましたっけね。。。
What is console? I am remember ever play this game in NES when childhood
ステージ4の落語家みたいなやつクソ強かったなぁ…
スパルタンXはFCではなく、AC版が面白かった(^^)
コメントありがとうございます。ファミコン版ばかり取り沙汰されますが本家はもちろんAC版です。BOSSのSEも独特の声で好きでした。今見直すと粗いドット絵も当時は鮮やかに感じたものでしたね。
トーマスめっちゃ猫背で草
ガキの頃行きつけの店にあった超、難しいゲームでした。ファミコンのは楽勝でしたが、これは別物でした✨
ファミコンのスパルタンXを最初にやったから、AC版に違和感しかなかったです。
AC版初めて見ました。ファミコン版はよくやったな。キックよりもパンチで倒した方が点数高かったのを覚えています。こっちもそうみたいですね。
コメントありがとうございます。パンチの方が点数高いのですが、射程が長いのでキック優先でプレイしました。ちなみにジャンプパンチは2面のくす玉くらいにしか使えません。。。
やっぱりアーケードゲーム😏😎✨
AC版は昔、ゲーセン行くと怒られてた世代なんで、近くのボウリング場のゲームコーナーにあったやつをやりまくってたなぁ(笑)1ゲーム100円かかるわけだし、昔は家庭機で練習してからなんて行けないから、そりゃあ必死こいて死なないようにするスリルと努力があったよね(笑)そういやぁAC版には続編の2があったような。
コメントありがとうございます。昔のアーケードゲームはワンコイン一発勝負!みたいね所がありましたからね。上手な人のプレイを離れた所からじっと見つめてコツを暗記してました。
このゲームにAC版があった事を知ったのはファミコン版をやった後で雑誌を見てからでした。4階の妖術使いの火の玉が上下に出されたり、ファミコン版では蜂なのがコウモリ?でしょうか?ファミコン版とAC版の違いを見るのは楽しいですね。
コメントありがとうございます。動画をUPしてから気づいたのですがAC版をご存じなかった方が予想以上に多くて驚きました。AC版は操作性があまりよくないので慣れが必要でしたね。ファミコン版は各階のボスを倒した後、ナイフ投げのナイフで刺されて死亡するのと同時にクリアするとある現象が起きます。難易度は高めです。
4階の妖術使いの火の玉は(しゃがみ)パンチ・(しゃがみ)キック・ジャンプキックで倒すと2000点加算されますね。妖術使いの火の玉から出た毒蛾(4階の1から4に出てくる毒蛾と違うグラフィックで出現・ただしAC版ではコウモリで出現)・龍でも2階の龍と同様に2000点加算されますね。ただしヘビが出た場合は2階のヘビと同様にジャンプでよけないとだめですね。
ファミコン版は、やりこみました。
コメントありがとうございます。私はアケ版が先でしたが同じくやり込みました。確か購入初日は徹夜でプレイした記憶があります。
ゲーセン版は、今でも映像が凄いと感じてまう。
あの店にあった筐体は、壊れていたのか?
AC版しかやったことないけれど、本当に鬼畜だった…ステージ把握していないと難しいんですね…
コメントありがとうございます。仰る通りです。自分なりのパターンを構築するといいと思います。私は四階がパターン化が出来ず、毎回鬼門でしたね。
FC版と違ってナイフのダメージがエグいですね。
最高が🐉🐉🐉🐉の4階妖術使いの火の玉で稼いで40万ぐらいだったまた遊びたいです
アーケード初めて見ました!スーファミ版と全然違いますね(笑)ゲームのクオリティを極力下げずに移植してたんやなぁ、凄いなぁ。
コメントありがとうございます。ファミコンでよくあそこまで再現したな~と思います。私が初めて買ったファミコンソフトでした(*^^)v
ファミコン版ならわかるが、スーファミにもあったの?
@@吠絵衛留東浦和 ごめん、間違えた_:(´ཀ`」 ∠):ファミコンって打ったつもりやった。
ファミコン版やられボイスのボヨヨ~ンがエコーを再現してたのだと今知る…
I love this classic game 👍
こんばんは、スパルタンXはファミコン版は小学校の時にやったことがあります。AC版はやったことはありませんが、サターンのアイレムアーケードクラシックスのなかに収録されているのでやりました。妖術使いが一番の難関。
コメントありがとうございます。私の初めて買ったファミコンソフトが同作でした!
当時小学生だった俺は、24時間コインスナックにあったAC版スパルタンXのデモ画面の妖術使いの首がもげるシーン見て衝撃におちいった。その後、ファミコン版スパルタンXを見て興奮してソッコー買った。
コメントありがとうございます。コインスナックだとトーストサンドが懐かしいです♪無人のドライブインとかもレトロゲーの穴場でした(*^^)v
当時(1985年)、ゲームセンターでお世話になりました。関係ないですが、店内にはジュークボックスが置いてありまして、ハワードジョーンズの「ルックママ」を流しながらワンコインプレイするのが日課でした。
コメントありがとうございます。ジュークボックス凄いですね。その頃私はスナックのカラオケでよく画面が固まって音楽が止まってました(笑)。レーザーカラオケなついです。
4階の妖術使いは1. 五の柱で足止めさせたまま、攻撃して来ない距離にとどまって15秒くらい待つ↓2. 攻撃範囲に近づくと大抵分身の術を使い、70%くらいの確率で後ろが本物になるので、前方の偽者を階段ぎわまで追い詰め、ピッタリくっついたまましゃがんで待つ(偽者はトーマスと移動速度が同じ。本物は足が遅いのですぐに距離が開いて攻撃されなくなる)↓3. 背後から来た本物が攻撃範囲内に追い付くと分身を解く。この時前方の偽者が本物と入れ替わる↓4. 腹パンチを二発入れると一旦消えるが、階段ぎわなので同じ位置に再び現れる↓5. 現れたら腹パンチをまた入れるというやり方で倒してました。2.が運任せなので外れる(分身しないor前方が偽者にならない等)とやっぱりやられてしまいますが、上手く行けばノーダメージで倒せます。なおこれはAC版のみです。PSのアイレムアーケードクラシックスで試したら、アルゴリズムが違っていてダメでした。
コメントありがとうございます。さっそく試してみます(*^^)v
6:58自分で縄が外せるのかな。
映画とは関係ないけど名作。ファミコン版では23周したらシルビアが本性出す何ていう話が漫画を元に出回った。
みっさっわ!みっさっわ!みっさっわ!
コメントありがとうございます。昔フリーター時代にその入場ソングがパチンコ屋の開店ミュージックに使用されてました。とても盛り上がってましたね(*^^)v
At least that funny boss death sound is gone, making this one much better. Would be best if the character still uses Bruce Lee sounds
07:04あと4周すれば、シルビアが裏ボスになるんですね。
コメントありがとうございます。シルビアはAC版ではか弱いヒロインですが、某ファミコン動画では裏ボスとして暴れまくってますね。彼女に勝つにはロンギ〇スの槍でも持ってこないと無理でしょう。私としては妖術ババアを自キャラにしてプレイしてみたいです。
シルビアがボスになるのは、昔コミックボンボンかなんかで連載してた漫画のウソネタを、当時の読者たちが鵜呑みにして懸命に4周目指してたそうです…。
コロコロコミックのファミコンロッキーですね、この漫画は全部嘘ネタ揃いなのですが、信じていた友人がいました。
ファミコンロッキーのアレは、たぶんカラテカのヒロインが礼をしないと襲いかかってくるのを元ネタにしてると思う
妖術使いを倒すとき、分身で階段まで追い詰めてしゃがみパンチで倒すと思いますが最後の1発殴らないと、火の玉投げてもう一度分身を使ってきます後ろが本体になってそれを倒すと前には進めなくなります(敵は出なくなります タイムオーバーまで待つことになります もちろん1人失って4階のはじまりからです)ナナメ火の玉やられると1発喰らうので体力がゲージの半分以上あるときにやってみてください5階ボスを倒した後、少し戻ると敵が出てきますシルビアのいる手前で斜めジャンプして着地と同時にゴール と同時にタムタムに掴まれると♡♡♡ ♡♡のクリア画面なのにシルビアが消えてしまいます
コメントありがとうございます。今度試してみますね~。
近所の駄菓子屋にはカンフーマスター近くのゲーセンにはスパルタンXが置いてあってよくプレイしてましたお台場のゲーセンにまだあったと思いますが~(*´∀`)また行った時にはプレイしたいです( ´∀`)
コメントありがとうございます。まだゲーセンで稼働しているのは凄いことです。末永く大事に営業なさってください。
怪力男しゃがみP無敵瞬殺w
コメントありがとうございます。間合いを誤ると超強力な前蹴りでお陀仏となります!
このボスの笑い声が後のストリートファイター2のザンギエフやE・本田、サガットの勝利ポーズの原型になるのか笑
コメントありがとうございます。確かに似てますよね~。
ファミコン版をプレイした時は残念でしょうがなかった…Xよりも4階の妖術使いが難しいんよね。金縛りになるから階段まで追い詰めてたわw結局シルビアが襲って来るとか言い出したヤツ誰なんだよw
コメントありがとうございます。ファミコン版だとなかなか分身しなかったですね(*'ω'*)
ラウンドクリア音楽や効果音など、実にアイレムらしい。
これアーケード版は操作性が悪いとか以前に4方向レバーの筐体に入ってる事が多くて……FC版のつもりでプレイすると斜めジャンプができなくてあっという間にゲームオーバーでした。
当時、敵が屋根側に落ちる表現に「オモロイ演出だな開放廊下で壁が無いんか(意訳)ww」って感心しながらやってたけど、1~2面ぐらいまで行ってたかな。今見たら「ヒロインが自分で縄をほどいて左の屋根から降りたら良くね?」って思った。やっぱり家庭用でも大人気だったのか。
コメントありがとうございます。ヒロイン(シルビア)は縄抜けの技を体得してるのですがトーマスに花を持たせるために迎えが来るまで縄抜けしないで待ってるんです(*'ω'*)
4階のボス、首が取れても復活するのは当時では考えられないクオリティ。
コメントありがとうございます。あれに関しては賛否両論でしたね~。。。
しゃがみパンチを連続で当てても体力があるときは首が取れなくても首が取れた時と同じ動きをしますね。
ナイフの敵に上段蹴りからの足払い。スパルタンXの王道コンボですね。
me gusto el video
4Fの妖術使いの倒し方はなれるのが一苦労でしたね。トーマスのジャンプも嫌でした。確か12人目の敵をジャンプキックで倒せばボーナスが入ったような気がするのですが…
コメントありがとうございます。12人目の件はファミコン版(5000点ボーナス)では知ってましたがアケ版はちょっと未確認です。すみません。。。
たまに基板で、やりますが、やはり妖術ババァが、かなりの難関かなw たまには、基板でも、うpしようかなw
コメントありがとうございます。妖術ババアも難敵ですが道中の毒蛾?にもかなり手を焼きます。四の柱が遠く感じられました。
ブルースリーの死亡遊戯に内容は近いと友達とよく議論した。子供にはジャキーチェンは圧倒的に人気があった。
ナシモごろー ブルースリーの映画「死亡遊戯」が元になってるゲームと聞いた事あります。
ぶっちゃけ幻術ババアが1番苦手だった。
コメントありがとうございます。斜め火の玉の角度が毎回微妙に変わるのが難点でした。トラウマステージです(笑)。
火の玉は出す、分身する、挙句の果てに首を攻撃するとポロッともげてまた生えてくる。キモい。
相打ちで笑われたりも!
Clasicos juegos!
小学生の頃、お金無くてプレーしてる人の側でずっと見てました。AC版集めたゲーム機出ないかなぁ。
コメントありがとうございます。私もお金なかったのでコーラのビンを拾い集めて酒屋さんで換金してゲーセン代を捻出してました。上手いお兄さんがプレイしてる時はプレイの邪魔にならぬよう柱の陰から観戦してコツを覚えさせてもらってましたね(*^^)v
確か映画のスパルタンXとは何らコラボはしていなかったような…。海外版はカンフーマスターとかいうゲームだしね。それにしても当時は合成とは言え、声が出るゲームは画期的だったと思う。
コメントありがとうございます。本作は1984年12月15日公開の映画『スパルタンX』がモデルという事になっておりますが、諸事情によりメーカーが映画を観る前に制作をしたために内容がかなり異なってます。映画上映開始と同時に販売(AC版は1984年12月発売)したかったためかも知れませんが勿体ない話です。ですが映画を抜きにして単純に横スクロールアクションゲームとして評価すればとても造りこまれた内容になってます。妖術ババアの存在が長時間プレイの壁でしたね。
小学生の時、学校の廊下でスパルタンXごっこやったな~!棒術使い=ホウキブーメラン=画用紙でブーメラン制作怪力男=クラスで大柄の奴にやらせる。
コメントありがとうございます。妖術使いとMr.Xも気になりますね(*^^)v
ファミコン版しかやったことないからなんか新鮮な感じ。
コメントありがとうございます。他にも色々ありますので観て行って下さい!
笑い声とシルビアのもがきのタイミングがバッチリでシルビア笑ってる説とかあった。
コメントありがとうございます。シルビア野太い声ですね(笑)。
ゲーセン版の方が難易度が高い気がします(プレイした事が有る)😅。1面すらクリア出来ずGAME OVERでした😅。ファミコン版はクリアしました😊。
コメントありがとうございます。ゲーセン版が難しく感じるのは斜めジャンプ入力が難しいせいだと思います。確か4方向レバーなんですよ(*'ω'*)
石ちゃん@Bankさんへruclips.net/video/-JFk5a47xHg/видео.html私も動画をアップしたので、ご覧になって下さい!機数は甘く5にしてやりました。4階の妖術師は当時の筐体で出来たかわかりませんが、斜めに飛んでくる火の玉も正面パンチで回避できます。あとは懐に入って下段パンチなんですが、動画のように分身させて階段に追い詰めて倒すのが当時のパターンでした。ミスターXは当時は倒せなかったんですが、下段パンチをタイミングを外して打つのが攻略ですね。勢いでdifficult設定もクリア出来たんですが録画してないので、ご了承をw
後ろからのナイフ男をボスが近づくまで倒さない理由は何でしょうか?
コメントありがとうございます。ナイフ男がいると掴み男(紫のザコ)がほぼ出現しなくなるので残してます。掴み男が出ると倒すのが面倒なのと進行が遅くなるので。。。
掴み男で捕らえるリスクと、ナイフで刺される(前後)リスクを考えて敢えて後ろから残したでしょうか?
後ろから掴み男が出ると対処のために進行が遅れるからです。前から出るヤツは斜めジャンプキックで倒せば進みながらの対処出来ますから。ナイフ男はナイフさえ避ければ特に何もしてきませんので。
Good style of music and graphic is gad detail inbakground
クリアしたなこれファミコン版もはまったけどだいぶ違うよしかもアイレムスペランカーとかビジランテだした会社、今ゲーム事業からは撤退してる
アーケード版は難しかった思い出があります。
コメントありがとうございます。アーケード版の方がレバー入力判定がシビアだったんです。特に斜めジャンプは(長文になるので説明は省きます)やり辛かったですね(*^^)v
The gal so powerful then all , when the knife fly over her , nothing happen on her 👍
FCよりクソムズい印象。ゲーセンで50円が即終わる思い出…
老婆にも容赦ない༼;´༎ຶ ༎ຶ ༽
アーケード版のシルビア可愛いやん
中学生の頃コンビニのサンエブリーの外に置いてあって楽しんだ!
コメントありがとうございます。コンビニ前の筐体なつかしいですね。私は文房具屋さんの片隅でムーンパトロールとかしてましたね。
わっはっはっはっはっは
階段横の「武」「心」が正しく中国武術を意味するものです
小学生のころFC版で自分は上手いと自負していたので、当時デパートのゲームコーナーでやったことがある。2面の初めでガメオベラ。子供ながらにすごいショックで。以来、格ゲーブームが来るまで「ACのゲームは難しい・怖い」というトラウマにさいなまれるのでした。up主のコメント>AC版はファミコン版と違い操作性がかなり悪くですよね~。当たり判定や、ザコのまとわり付きの速さ、体力の減る速度もFCとは違っていた気がします。もしかしたら私の遊んだ場所が難易度を高め?にしていたのかもしれませんが。
コメントありがとうございます。デパートのゲームコーナー懐かしいですね。高校の頃はスーパーの屋上(府中のダイエーだったと思います)にナムコ直営のプレイランドがあり学校帰りによく寄り道してました。パックランドや空手道、パンチアウトなどが元気に稼働してましたっけ。いまでは屋上ゲーセンはほとんど閉鎖されてしまいました。寂しい限りです。
アーケード版はアイレム製、ファミコン版は任天堂製。それだけ違いがあったろうね。
ファミコン版と若干内容が似ていました。音声はリアルでしたが。
コメントありがとうございます。ファミコン版と違って操作性がかなり悪いです。特に斜めジャンプに苦労します(´-ω-`)
次のステージに行く前のシルビアと向き合って、ワハハハハワハハハハって何ですか?
コメントありがとうございます。あれはラスボス(ミスターX)の笑い声です。
雑魚キャラはいつもパンチで倒していました
スパルタンXってAC版があったなんて知らなかった!楽しませてもらいました
コメントありがとうございます。私も意外でしたがファミコン版が有名になりすぎてAC版はご存じない方が多いんですね。数々のファミコン移植作品の中でも特に本作はそういった方の意見が多かったです。
いつ見てもいつの時代に見てもシルビア自分で縄解いてるのほんと面白いよね
I guess it's kinda randomly asking but do anyone know a good place to watch new tv shows online?
@Dallas Chandler flixportal :)
@Forrest Walker Thank you, signed up and it seems like they got a lot of movies there =) I really appreciate it !
@Dallas Chandler Happy to help :)
気がつきませんでした〜(^^)
雑魚敵が抱きついてくるけど、ファミコン版は簡単に振りほどけたけど、アーケード版はなかなか離れなかったと記憶しています。懐かしいですね。
ファミコン版は十ボタンもしくはABボタンを使えば振り落とせるものの、アーケード版はレバガチャしないと振り落とせないですね。
中学·高校時代には学校の帰りによくゲーセンでプレイした記憶があります
動画と共に懐かしいの一言です
これは曾て本当にハマリ込んだ、アーケード版ファミコン版共に。
土佐っ子マーさん始めまして、スパルタンXの最初はアーケード版はアイレムが出した後に任天堂がファミコン版が発売されてました。
初っ端なからナイフがシルビア直撃やん(爆笑)
4F妖怪ババアに苦戦するところが懐かしくて最高(笑)
ファミコン版スパルタンXの世代ですが、AC版の存在を初めて知りました…!
コメントありがとうございます。結構ご存じない方が多くいらっしゃって驚きました。サウンドが全然違いますので比べてみて下さい。
ゲーセンで見たときの衝撃は今でも忘れない。ファミコン版は別モンだなあと。
なんだかんだでファミコン版ってかなり忠実に再現してたんだなと思う
コメントありがとうございます。ファミコンは当時任天堂の威信を賭して開発されたハードですからその通りでゲソね。アーケード業界を相当侵略したんじゃなイカ?
ファミコン版の方が良いな
最後シルビア自力で縄をほどいてて草
コメントありがとうございます。シルビアはラスボスですから当然でしょう(笑)。動画をご覧下さってる皆さんにそれぞれシルビアに対する主観があって大変興味深いですね。
俺も思った。
自力で解けるじゃん。
そりゃアンタ微動だにしないでナイフかわす人だから
拳法の達人なんじゃね?トーマスの師匠で実力試しにワザとさらわれたとかw
7:00 もしかして、24面のシルビアが襲ってくる噂の根源?
ファミコン版で慣れていたためか、アーケード版だとかなり難しく感じたのは懐かしい想い出ですね。
自分はアーケード版が好きで最初にプレイしてたので当時FC版は(グラフィック等)違うゲームのような違和感があったのを覚えています。
業務用と家庭用ハードの性能が今とは比べものにならない差があったから致し方ないですよね。(笑)
サクサク敵を倒して進む爽快感が有りました。
4面の妖術婆さん最強説は定説だったのですね!ラスボスのミスターXの方がイージーでしたよね。でもあの黄色の衣装?とか唯一ガード出来たりとか何気にカッコ良かったよね。(笑)
コメントありがとうございます。後年になってAC版があまり知られていない事に驚きました。
FC版は初期の物のみ『クンフー』というタイトルで売られていました。版権取得が遅れたためだそうです。
後に『スパルタンX』に改められました。初期の『クンフー』は現在プレミア価格が付いてるそうです。
これとペングーを見る度、駄菓子屋で食べたインスタントの安焼ソバを思い出す。
コメントありがとうございます。安焼ソバは存じ上げませんが想像はつきますね。駄菓子屋と併設してたゲームコーナーが好きでした。三色アイスやチョコバット、ポテトフライが懐かしいです。
FC版はつかまれても攻撃ボタンで逃れられたけどAC版のレバガチャにこだわってFCでも十字ボタンしか使わない友達がいました。懐かしい思い出です。2面のくす玉はJキック不可でJパンチのみで壊せるようにすべきだったように思います。
コメントありがとうございます。FC版は私もお友達さんと一緒で十字ボタンを左右にやってました。Jパンチは使いどころが無いんですよね~。使うとしたらくす玉か3面のボスぐらいで。ただ威力は普通のパンチと変わらない気がしましたね。
つかみ男という
気の毒なネーミング(笑)
やっぱりACは雰囲気があって良いですね!( ^^)/
アーケード版スパルタンXクオリティが高い最高です。
うわぁ 懐かしい
当時 駄菓子屋さんで 学生服着たお兄さんのプレイをずっと見てました
I love this game!! irem is a great developer...this game is legendary..
3年くらい前までは、札幌まで行って、アーケードのスパルタンXはやってました‼️😊懐かしいですね⁉️😃✌️✨✨
4面のボスがやたら分身するから、全然倒せないし!最後のミスターXはなかなか倒せなかったな〜😵
一応、一回くらいは、ミスターX倒したはず‼️😃
ファミコンのソフトのスパルタンXは、簡単にボスは倒してしまいますが…。
やっぱりアーケードだと、100円かかるから、ドキドキ💓しながら、敵を倒していました‼️😃✌️✨あちょ〜
コメントありがとうございます。現役で稼働してたんですか?凄いですね!
四階ボスの倒し方はゲーマーそれぞれに思い入れがあるようです。多分Mr.Xより厄介ですねww
@@bank8993 ミスターXは、パンチかキックで倒したような…。そんな感じですね…。アーケードはパンチとかキックとか真似してきますからね…。なんか、よく分からないうちに倒したような気がします…。だったかな⁉️😅
ファミコンのソフトは、下キック連続で倒せたかな⁉️笑笑
@@bank8993 さん
札幌のスガイディノスの二階にありましたよ⁉️若干のちがいがあると思いますが、アーケードでも、2種類はあるんだと思いますが…。果たしてどれが本物なのか未だによく分からないです‼️😃
情報ありがとうございます!FC版のMr.Xの足払い連打は私もやってましたww
私はゲーセン世代なので、スパルタンXと言えば真っ先にAC版が頭に浮かぶ(PSで出たスパルタンX、ジッピーレース、10ヤードファイトのカップリングのソフト持ってます!w)のですが、世間的には圧倒的にFC版なんでしょうね!w
コメントありがとうございます。AC版の認知度低いんですよ~(p_-)
Todo un clásico , recordando mi niñez , son unos genios los japoneses , saludos desde mi patria México .
コメントありがとうございます。日本からの挨拶(*'ω'*)
これは懐かしいな。鬼門とされる妖術使いの私の攻略法は、正面の妖術使いが上段真っ直ぐに火の玉を放つのを遠距離で立ちパンチ連打で分身してくるのを待つ。後ろに本体が出てくるなら階段の所まで行き分身が解けるまで待つ。後は、しゃがみパンチで奴が動くたびにパンチ2回打ち込む。姿を再び現したら、また2発パンチを放つ。最後に一発で倒せます。
私も昔よくゲーセン行ってやりました。懐かしいですね。親にバレて一生分、怒られました。3周目の妖術使いかXまで行きましたが、死にました。💧ナイフ🍴投げが異常に早かったですね。
これとイーアールカンフーと魔界村はよくプレイした
Spartan X is ABSOLUTELY AWESOME and STUNNINGLY AMAZING 💖💖💖💖💖💖💖💖
凄い!ファミコン版は何度もED見ましたけど、このゲーセン版は何回プレイしても2階すら上がれないです。あと、MrXの姿がファミコン版と違ってて意外でした。幻のゲーセン版EDありがとうございます!
コメントありがとうございます。ファミコン版の”X”はほとんどのグラフィックがトーマスの色替え流用ですが、AC版は完全な別キャラとして描かれてます。もちろんゲーセン版の方が元祖です。
4階のボス倒した時のほうがミスターXに勝った時より嬉しかった気がする。
コメントありがとうございます。全く同感ですね。四階はいつも”運次第”といった感じでプレイしてました。
妖術使いも毒蛾も強いですからねー。
アーケード版のつかみ男とトムトム。なかなか振り離せない!
たまに苦戦してるのが面白かったです😆ゲーセン版はプレイした事なかったな〜😊
4:37 うっかり妖術使いのアタマふっ飛ばしちゃうと、負けフラグでした。火の玉を喰らって。
ファミコン版は完全に横視点だから気にしなかったけど
AC版だと少し斜めの視点で奥行き出してるから建物としては物凄い『うなぎの寝床』な間取りだな、と重箱の隅をつつくようなツッコミ
4階の婆は5まで引っ張り出して、出るか出ないかの所でジャンプキック→しゃがみキックを5回?くらい繰り返して近付くと1回で分身が出たはず。Mr.Xの中下段パンチもどっかの通りすがりの兄ちゃんがやってたのを真似してクリアしたのが懐かしい。
コメントありがとうございます。貴重な当時ネタありがとうございました!
かなりやり込んだゲームでしたが、ラスボス・ミスターXの倒し方は初めて見ました。これなら100%勝てますね。自分はジャンプキックを一か八かで打つタイプなのでこの攻略は驚きました。
コメントありがとうございます。当時は私もジャンプキック&足払いとかのコンビネーションでした。
足払いがスカって逆にMr.Xのジャンプキックもらってましたね~(笑)。
昔のゲームってすごい単純ですぐ終わるんだけど、かなり長い時間遊んでました
とくにプレイ方法を変えるわけでもなく延々遊んでた記憶しかありません
コメントありがとうございます。その通りですね。最悪の場合、お店の方が50円くれて『もう帰ってくれ』とかいうのもありました。怖いゲーセンだと無言で電源切られましたっけね。。。
What is console? I am remember ever play this game in NES when childhood
ステージ4の落語家みたいなやつクソ強かったなぁ…
スパルタンXはFCではなく、AC版が面白かった(^^)
コメントありがとうございます。ファミコン版ばかり取り沙汰されますが本家はもちろんAC版です。BOSSのSEも独特の声で好きでした。今見直すと粗いドット絵も当時は鮮やかに感じたものでしたね。
トーマスめっちゃ猫背で草
ガキの頃行きつけの店にあった超、難しいゲームでした。ファミコンのは楽勝でしたが、これは別物でした✨
ファミコンのスパルタンXを最初にやったから、AC版に違和感しかなかったです。
AC版初めて見ました。ファミコン版はよくやったな。キックよりもパンチで倒した方が点数高かったのを覚えています。こっちもそうみたいですね。
コメントありがとうございます。パンチの方が点数高いのですが、射程が長いのでキック優先でプレイしました。ちなみにジャンプパンチは2面のくす玉くらいにしか使えません。。。
やっぱりアーケードゲーム😏😎✨
AC版は昔、ゲーセン行くと怒られてた世代なんで、近くのボウリング場のゲームコーナーにあったやつをやりまくってたなぁ(笑)
1ゲーム100円かかるわけだし、昔は家庭機で練習してからなんて行けないから、そりゃあ必死こいて死なないようにするスリルと努力があったよね(笑)
そういやぁAC版には続編の2があったような。
コメントありがとうございます。昔のアーケードゲームはワンコイン一発勝負!みたいね所がありましたからね。上手な人のプレイを離れた所からじっと見つめてコツを暗記してました。
このゲームにAC版があった事を知ったのはファミコン版をやった後で雑誌を見てからでした。4階の妖術使いの火の玉が上下に出されたり、ファミコン版では蜂なのがコウモリ?でしょうか?ファミコン版とAC版の違いを見るのは楽しいですね。
コメントありがとうございます。動画をUPしてから気づいたのですがAC版をご存じなかった方が予想以上に多くて驚きました。AC版は操作性があまりよくないので慣れが必要でしたね。ファミコン版は各階のボスを倒した後、ナイフ投げのナイフで刺されて死亡するのと同時にクリアするとある現象が起きます。難易度は高めです。
4階の妖術使いの火の玉は(しゃがみ)パンチ・(しゃがみ)キック・ジャンプキックで倒すと2000点加算されますね。妖術使いの火の玉から出た毒蛾(4階の1から4に出てくる毒蛾と違うグラフィックで出現・ただしAC版ではコウモリで出現)・龍でも2階の龍と同様に2000点加算されますね。ただしヘビが出た場合は2階のヘビと同様にジャンプでよけないとだめですね。
ファミコン版は、やりこみました。
コメントありがとうございます。私はアケ版が先でしたが同じくやり込みました。確か購入初日は徹夜でプレイした記憶があります。
ゲーセン版は、今でも映像が凄いと感じてまう。
あの店にあった筐体は、壊れていたのか?
AC版しかやったことないけれど、本当に鬼畜だった…
ステージ把握していないと難しいんですね…
コメントありがとうございます。仰る通りです。自分なりのパターンを構築するといいと思います。私は四階がパターン化が出来ず、毎回鬼門でしたね。
FC版と違ってナイフのダメージがエグいですね。
最高が🐉🐉🐉🐉の4階
妖術使いの火の玉で稼いで40万ぐらいだった
また遊びたいです
アーケード初めて見ました!
スーファミ版と全然違いますね(笑)
ゲームのクオリティを極力下げずに移植してたんやなぁ、凄いなぁ。
コメントありがとうございます。ファミコンでよくあそこまで再現したな~と思います。
私が初めて買ったファミコンソフトでした(*^^)v
ファミコン版ならわかるが、スーファミにもあったの?
@@吠絵衛留東浦和 ごめん、間違えた_:(´ཀ`」 ∠):
ファミコンって打ったつもりやった。
ファミコン版やられボイスのボヨヨ~ンがエコーを再現してたのだと今知る…
I love this classic game 👍
こんばんは、
スパルタンXはファミコン版は小学校の時にやったことがあります。
AC版はやったことはありませんが、サターンのアイレムアーケードクラシックスのなかに収録されているのでやりました。
妖術使いが一番の難関。
コメントありがとうございます。私の初めて買ったファミコンソフトが同作でした!
当時小学生だった俺は、24時間コインスナックにあったAC版スパルタンXのデモ画面の妖術使いの首がもげるシーン見て衝撃におちいった。その後、ファミコン版スパルタンXを見て興奮してソッコー買った。
コメントありがとうございます。コインスナックだとトーストサンドが懐かしいです♪
無人のドライブインとかもレトロゲーの穴場でした(*^^)v
当時(1985年)、ゲームセンターでお世話になりました。関係ないですが、店内にはジュークボックスが置いてありまして、ハワードジョーンズの「ルックママ」を流しながらワンコインプレイするのが日課でした。
コメントありがとうございます。ジュークボックス凄いですね。その頃私はスナックのカラオケでよく画面が固まって
音楽が止まってました(笑)。
レーザーカラオケなついです。
4階の妖術使いは
1. 五の柱で足止めさせたまま、攻撃して来ない距離にとどまって15秒くらい待つ
↓
2. 攻撃範囲に近づくと大抵分身の術を使い、70%くらいの確率で後ろが本物になるので、前方の偽者を階段ぎわまで追い詰め、ピッタリくっついたまましゃがんで待つ
(偽者はトーマスと移動速度が同じ。本物は足が遅いのですぐに距離が開いて攻撃されなくなる)
↓
3. 背後から来た本物が攻撃範囲内に追い付くと分身を解く。この時前方の偽者が本物と入れ替わる
↓
4. 腹パンチを二発入れると一旦消えるが、階段ぎわなので同じ位置に再び現れる
↓
5. 現れたら腹パンチをまた入れる
というやり方で倒してました。
2.が運任せなので外れる(分身しないor前方が偽者にならない等)とやっぱりやられてしまいますが、上手く行けばノーダメージで倒せます。
なおこれはAC版のみです。PSのアイレムアーケードクラシックスで試したら、アルゴリズムが違っていてダメでした。
コメントありがとうございます。さっそく試してみます(*^^)v
6:58自分で縄が外せるのかな。
映画とは関係ないけど名作。
ファミコン版では23周したらシルビアが本性出す何ていう話が漫画を元に出回った。
みっさっわ!
みっさっわ!
みっさっわ!
コメントありがとうございます。昔フリーター時代にその入場ソングがパチンコ屋の開店ミュージックに使用されてました。とても盛り上がってましたね(*^^)v
At least that funny boss death sound is gone, making this one much better. Would be best if the character still uses Bruce Lee sounds
07:04
あと4周すれば、シルビアが裏ボスになるんですね。
コメントありがとうございます。シルビアはAC版ではか弱いヒロインですが、某ファミコン動画では裏ボスとして暴れまくってますね。彼女に勝つにはロンギ〇スの槍でも持ってこないと無理でしょう。私としては妖術ババアを自キャラにしてプレイしてみたいです。
シルビアがボスになるのは、昔コミックボンボンかなんかで連載してた漫画のウソネタを、当時の読者たちが鵜呑みにして懸命に4周目指してたそうです…。
コロコロコミックのファミコンロッキーですね、この漫画は全部嘘ネタ揃いなのですが、信じていた友人がいました。
ファミコンロッキーのアレは、たぶんカラテカのヒロインが礼をしないと襲いかかってくるのを元ネタにしてると思う
妖術使いを倒すとき、分身で階段まで追い詰めてしゃがみパンチで倒すと思いますが
最後の1発殴らないと、火の玉投げてもう一度分身を使ってきます
後ろが本体になってそれを倒すと前には進めなくなります(敵は出なくなります
タイムオーバーまで待つことになります もちろん1人失って4階のはじまりからです)
ナナメ火の玉やられると1発喰らうので体力がゲージの半分以上あるときにやってみてください
5階ボスを倒した後、少し戻ると敵が出てきます
シルビアのいる手前で斜めジャンプして着地と同時にゴール と同時にタムタムに掴まれると
♡♡♡ ♡♡のクリア画面なのにシルビアが消えてしまいます
コメントありがとうございます。今度試してみますね~。
近所の駄菓子屋にはカンフーマスター
近くのゲーセンにはスパルタンXが置いてあってよくプレイしてました
お台場のゲーセンにまだあったと思いますが~(*´∀`)
また行った時にはプレイしたいです( ´∀`)
コメントありがとうございます。まだゲーセンで稼働しているのは凄いことです。末永く大事に営業なさってください。
怪力男
しゃがみP無敵瞬殺w
コメントありがとうございます。間合いを誤ると超強力な前蹴りでお陀仏となります!
このボスの笑い声が後のストリートファイター2のザンギエフやE・本田、サガットの勝利ポーズの原型になるのか笑
コメントありがとうございます。確かに似てますよね~。
ファミコン版をプレイした時は残念でしょうがなかった…
Xよりも4階の妖術使いが難しいんよね。金縛りになるから階段まで追い詰めてたわw
結局シルビアが襲って来るとか言い出したヤツ誰なんだよw
コメントありがとうございます。ファミコン版だとなかなか分身しなかったですね(*'ω'*)
ラウンドクリア音楽や効果音など、実にアイレムらしい。
これアーケード版は操作性が悪いとか以前に4方向レバーの筐体に入ってる事が多くて……
FC版のつもりでプレイすると斜めジャンプができなくてあっという間にゲームオーバーでした。
当時、敵が屋根側に落ちる表現に「オモロイ演出だな開放廊下で壁が無いんか(意訳)ww」って感心しながらやってたけど、1~2面ぐらいまで行ってたかな。
今見たら「ヒロインが自分で縄をほどいて左の屋根から降りたら良くね?」って思った。やっぱり家庭用でも大人気だったのか。
コメントありがとうございます。ヒロイン(シルビア)は縄抜けの技を体得してるのですがトーマスに花を持たせるために迎えが来るまで縄抜けしないで待ってるんです(*'ω'*)
4階のボス、首が取れても復活するのは当時では考えられないクオリティ。
コメントありがとうございます。あれに関しては賛否両論でしたね~。。。
しゃがみパンチを連続で当てても体力があるときは首が取れなくても首が取れた時と同じ動きをしますね。
ナイフの敵に上段蹴りからの足払い。
スパルタンXの王道コンボですね。
me gusto el video
4Fの妖術使いの倒し方はなれるのが一苦労でしたね。トーマスのジャンプも嫌でした。確か12人目の敵をジャンプキックで倒せばボーナスが入ったような気がするのですが…
コメントありがとうございます。12人目の件はファミコン版(5000点ボーナス)では知ってましたがアケ版はちょっと未確認です。すみません。。。
たまに基板で、やりますが、やはり妖術ババァが、かなりの難関かなw たまには、基板でも、うpしようかなw
コメントありがとうございます。妖術ババアも難敵ですが道中の毒蛾?にもかなり手を焼きます。四の柱が遠く感じられました。
ブルースリーの死亡遊戯に内容は近いと友達とよく議論した。子供にはジャキーチェンは圧倒的に人気があった。
ナシモごろー
ブルースリーの映画「死亡遊戯」が元になってるゲームと聞いた事あります。
ぶっちゃけ幻術ババアが1番苦手だった。
コメントありがとうございます。斜め火の玉の角度が毎回微妙に変わるのが難点でした。
トラウマステージです(笑)。
火の玉は出す、分身する、挙句の果てに首を攻撃するとポロッともげてまた生えてくる。キモい。
相打ちで笑われたりも!
Clasicos juegos!
小学生の頃、お金無くて
プレーしてる人の側で
ずっと見てました。
AC版集めたゲーム機出ないかなぁ。
コメントありがとうございます。私もお金なかったのでコーラのビンを拾い集めて酒屋さんで換金してゲーセン代を捻出してました。上手いお兄さんがプレイしてる時はプレイの邪魔にならぬよう柱の陰から観戦してコツを覚えさせてもらってましたね(*^^)v
確か映画のスパルタンXとは何らコラボはしていなかったような…。
海外版はカンフーマスターとかいうゲームだしね。
それにしても当時は合成とは言え、声が出るゲームは画期的だったと思う。
コメントありがとうございます。本作は1984年12月15日公開の映画『スパルタンX』がモデルという事になっておりますが、諸事情によりメーカーが映画を観る前に制作をしたために内容がかなり異なってます。映画上映開始と同時に販売(AC版は1984年12月発売)したかったためかも知れませんが勿体ない話です。ですが映画を抜きにして単純に横スクロールアクションゲームとして評価すればとても造りこまれた内容になってます。妖術ババアの存在が長時間プレイの壁でしたね。
小学生の時、学校の廊下でスパルタンXごっこやったな~!
棒術使い=ホウキ
ブーメラン=画用紙でブーメラン制作
怪力男=クラスで大柄の奴にやらせる。
コメントありがとうございます。妖術使いとMr.Xも気になりますね(*^^)v
ファミコン版しかやったことないからなんか新鮮な感じ。
コメントありがとうございます。他にも色々ありますので観て行って下さい!
笑い声とシルビアのもがきのタイミングがバッチリでシルビア笑ってる説とかあった。
コメントありがとうございます。シルビア野太い声ですね(笑)。
ゲーセン版の方が難易度が高い気がします(プレイした事が有る)😅。1面すらクリア出来ずGAME OVERでした😅。ファミコン版はクリアしました😊。
コメントありがとうございます。ゲーセン版が難しく感じるのは斜めジャンプ入力が難しいせいだと思います。確か4方向レバーなんですよ(*'ω'*)
石ちゃん@Bankさんへ
ruclips.net/video/-JFk5a47xHg/видео.html
私も動画をアップしたので、ご覧になって下さい!
機数は甘く5にしてやりました。
4階の妖術師は当時の筐体で出来たかわかりませんが、斜めに飛んでくる火の玉も正面パンチで回避できます。
あとは懐に入って下段パンチなんですが、動画のように分身させて階段に追い詰めて倒すのが当時のパターンでした。
ミスターXは当時は倒せなかったんですが、下段パンチをタイミングを外して打つのが攻略ですね。
勢いでdifficult設定もクリア出来たんですが録画してないので、ご了承をw
後ろからのナイフ男をボスが近づくまで倒さない理由は何でしょうか?
コメントありがとうございます。ナイフ男がいると掴み男(紫のザコ)がほぼ出現しなくなるので
残してます。掴み男が出ると倒すのが面倒なのと進行が遅くなるので。。。
掴み男で捕らえるリスクと、ナイフで刺される(前後)リスクを考えて敢えて後ろから残したでしょうか?
後ろから掴み男が出ると対処のために進行が遅れるからです。前から出るヤツは斜めジャンプキックで倒せば進みながらの
対処出来ますから。ナイフ男はナイフさえ避ければ特に何もしてきませんので。
Good style of music and graphic is gad detail inbakground
クリアしたなこれファミコン版もはまったけどだいぶ違うよしかもアイレムスペランカーとかビジランテだした会社、今ゲーム事業からは撤退してる
アーケード版は難しかった思い出があります。
コメントありがとうございます。アーケード版の方がレバー入力判定がシビアだったんです。
特に斜めジャンプは(長文になるので説明は省きます)やり辛かったですね(*^^)v
The gal so powerful then all , when the knife fly over her , nothing happen on her 👍
FCよりクソムズい印象。ゲーセンで50円が即終わる思い出…
老婆にも容赦ない༼;´༎ຶ ༎ຶ ༽
アーケード版のシルビア可愛いやん
中学生の頃コンビニのサンエブリーの外に置いてあって楽しんだ!
コメントありがとうございます。コンビニ前の筐体なつかしいですね。私は文房具屋さんの片隅でムーンパトロールとかしてましたね。
わっはっはっはっはっは
階段横の「武」「心」が正しく中国武術を意味するものです
小学生のころFC版で自分は上手いと自負していたので、当時デパートのゲームコーナーでやったことがある。
2面の初めでガメオベラ。子供ながらにすごいショックで。
以来、格ゲーブームが来るまで「ACのゲームは難しい・怖い」というトラウマにさいなまれるのでした。
up主のコメント
>AC版はファミコン版と違い操作性がかなり悪く
ですよね~。当たり判定や、ザコのまとわり付きの速さ、体力の減る速度もFCとは違っていた気がします。
もしかしたら私の遊んだ場所が難易度を高め?にしていたのかもしれませんが。
コメントありがとうございます。デパートのゲームコーナー懐かしいですね。高校の頃はスーパーの屋上(府中のダイエーだったと思います)にナムコ直営のプレイランドがあり学校帰りによく寄り道してました。パックランドや空手道、パンチアウトなどが元気に稼働してましたっけ。いまでは屋上ゲーセンはほとんど閉鎖されてしまいました。寂しい限りです。
アーケード版はアイレム製、ファミコン版は任天堂製。それだけ違いがあったろうね。
ファミコン版と若干内容が似ていました。音声はリアルでしたが。
コメントありがとうございます。ファミコン版と違って操作性がかなり悪いです。
特に斜めジャンプに苦労します(´-ω-`)
次のステージに行く前のシルビアと向き合って、ワハハハハ
ワハハハハって何ですか?
コメントありがとうございます。あれはラスボス(ミスターX)の笑い声です。
雑魚キャラはいつもパンチで倒していました
スパルタンXってAC版があったなんて知らなかった!楽しませてもらいました
コメントありがとうございます。私も意外でしたがファミコン版が有名になりすぎてAC版はご存じない方が多いんですね。数々のファミコン移植作品の中でも特に本作はそういった方の意見が多かったです。